Enseigner l'EPS

158 JEUX DE CONQUÊTE LE DRAPEAU SIMPLE CONNAISSANCES ET SAVOIRS VISÉS - S'informer vite pour décider vite - Élaborer une stratégie collective. - Assumer plusieurs rôles en même temps COMPORTEMENTS ATTENDUS : Attaquants : - Cavalier : Courir vite et longtemps - Se concerter pour déborder les défenseurs - Utiliser une situation de surnombre quand des joueurs sont dans leur refuge (voir évolutions espace) Défenseurs : - S'organiser dans l'équipe pour toucher un maximum d'adversaires BUT Attaquants : Ramener le drapeau dans son camp. Défenseurs : toucher le porteur du drapeau TERRAIN Terrain de handball MATÉRIEL Chasubles ou foulards pour chaque équipe 1 drapeau ÉQUIPES Deux équipes de 8 joueurs environ RÈGLES Tous les joueurs attaquants peuvent se saisir du drapeau sauf un : le cavalier. Le cavalier est « intouchable » et peut éliminer les défenseurs par simple toucher (les joueurs sortent du terrain). Les défenseurs peuvent éliminer les attaquants par simple toucher (les joueurs sortent du terrain). Le drapeau peut passer de mains en mains. DÉROULEMENT Au signal, (quand le cavalier touche le drapeau et crie "drapeau") les attaquants protégés par le cavalier (qui a seul droit de prise sur les défenseurs) essaient de s’emparer du drapeau pour le ramener. Les défenseurs ont droit de prise sur tous les attaquants sauf le cavalier. Les joueurs pris sortent du terrain. Le jeu se termine lorsque le drapeau est ramené dans son camp ou lorsqu’il n’y a plus d’attaquants. ÉVOLUTIONS - Espace : Introduire deux zones refuge pour les attaquants et les défenseurs Répartir les prisonniers dans des « prisons » et possibilité de les libérer - Joueur : Introduire un 2ème cavalier (conjointement à la dernière évolution)

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