Enseigner l'EPS

143 L’ÉPERVIER PAR ÉQUIPE CONNAISSANCES ET SAVOIRS VISÉS - Intercepter, poursuivre - Esquiver, fuir - S’informer sur les paramètres du jeu - Passer d’un rôle à l’autre - Coordonner son action avec celle des autres COMPORTEMENTS ATTENDUS : Pour les éperviers : - Choisir un lapin et le poursuivre jusqu’au bout - Coopérer avec l’autre épervier pour attraper un lapin - Coopérer avec une autre paire Pour les lapins : - Courir dans les espaces libres - Donner de fausses informations, utiliser les feintes, changer de direction BUT Pour chacune des équipes : prendre tous les joueurs de l’équipe adverse TERRAIN Un terrain de type basket-ball MATÉRIEL Foulards ou dossards pour distinguer les équipes ÉQUIPES Deux équipes RÈGLES Lorsqu’un lapin est touché, il devient épervier pour le compte de son équipe. Les éperviers doivent constituer des chaînes de 2 joueurs qui ne doivent pas se casser pour prendre un lapin. En cas de nombre impair, le dernier pris peut chasser seul. DÉROULEMENT Au début du jeu, chaque équipe désigne un épervier qui se place à l’intérieur du terrain. Au signal du maître, les joueurs doivent traverser l’espace de jeu sans se faire toucher. Les joueurs touchés deviennent éperviers pour le compte de leur équipe ÉVOLUTIONS - Espace : Augmenter l’espace revient à engager des poursuites plus longues et plus difficiles pour les éperviers, le diminuer encouragera les lapins à feinter. Possibilité également de rajouter des refuges à l’intérieur du terrain. - Joueur : Possibilité d’augmenter le nombre d’éperviers dans la chaîne pour encourager la coopération entre les éperviers - Matériel : L’ÉPERVIER BALLONS : Les éperviers chassent à l’aide d’un ballon. Dans ce cas, les lapins pris prennent un ballon et engagent les poursuites pour le compte de leur équipe sans constituer de chaîne.

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