Enseigner l'EPS

145 JEUX DE CONQUÊTE LES ÉPERVIERS DÉMÉNAGEURS CONNAISSANCES ET SAVOIRS VISÉS - Intercepter, poursuivre - Éviter, esquiver, fuir - S’informer sur les paramètres du jeu - Passer d’un rôle à l’autre - Coordonner son action avec celle des autres COMPORTEMENTS ATTENDUS : Pour l’épervier : - Choisir un lapin et le poursuivre jusqu’au bout - Coopérer avec l’autre épervier pour coincer un joueur « en tenaille » Pour les lapins-déménageurs : - Courir dans les espaces libres - Donner de fausses informations, utiliser les feintes - Jouer à l’opposé de l’épervier BUT - Pour l’épervier : toucher les lapins qui passent - Pour les lapins : transporter les objets sans se faire toucher TERRAIN Deux terrains rectangulaires, séparés par un couloir central de retour avec une réserve d’objets à une extrémité et une caisse vide à l’autre bout du terrain MATÉRIEL Objets divers à transporter en quantité suffisante + dossards pour les éperviers ÉQUIPES Deux équipes avec 2 éperviers dans chacune d’elle RÈGLES Lorsqu’un épervier touche un lapin, l’objet est remis dans la caisse de départ. DÉROULEMENT Au signal de départ, les lapins – déménageurs de chaque équipe traversent le terrain pour tenter de déposer un objet dans leur caisse. Le retour s’effectue par le couloir central. Le jeu se termine soit après un temps donné, soit lorsqu’une équipe a réussi à tout déménager. ÉVOLUTIONS - Espace : Augmenter l’espace revient à engager des poursuites plus longues et plus difficiles pour les éperviers et le diminuer encouragera les lapins à esquiver et à feinter - Règles : Les lapins touchés posent leur objet dans une autre caisse appartenant aux éperviers. Dans ce cas, le jeu se termine lorsque les deux réserves sont vides. - Joueur : Possibilité d’augmenter le nombre d’éperviers pour encourager la coopération entre les éperviers Les éperviers sont par couple en se tenant par la main - Matériel : Les éperviers chassent à l’aide d’un ballon (pour ajouter savoir viser)

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